How to install opencv in flutter for android(플러터 opencv 설치 방법 Android)
공부방/Flutter2023. 2. 20. 11:48How to install opencv in flutter for android(플러터 opencv 설치 방법 Android)

회사 프로젝트 진행중 특이한 기능을 추가 하기로 했어요. 사진을 찍어서 특정 영역을 크롭 하는 기능을 추가 하는 것인데, 현재 진행중인 프로젝트는 Flutter 로 만들고 있었는데 Flutter 라이브러리를 아무리 뒤져봐도 최신 업데이트를 주기적으로 하는 Flutter 라이브러리가 보이지 않아 직접 native에 라이브러리를 추가 하여 Flutter로 읽어 오려 해요. 해당 문서는 Flutter 프로젝트에서 Android native 에 opencv 를 설치 하기 위한 문서에요 이제 시작 할게요. 1. 먼저 opencv를 다운 받아야 해요 아래 Github 에서 최신 releases 버전을 다운 받아 주세요. 저는 안드로이드 native에서 사용할 것이기 때문에 opencv-4.7.0-android-sd..

연관관계 매핑 기초
공부방/JPA2023. 2. 19. 23:08연관관계 매핑 기초

객체를 테이블에 맞추어 데이터 중심으로 모델링 하면, 협력 관계를 만들 수 없다. - 테이블은 외래 키로 조인을 사용해서 연관된 테이블을 찾는다. - 객체는 참조를 사용해서 연관된 객체를 찾는다. - 테이블과 객체 사이에는 이런 큰 간격이 있다. 단방향 연관관계 객체 지향 모델링 (객체 연관관계 사용) 객체 지향 모델링 (객체의 참조와 테이블의 외래 키를 매핑 ) @Entity public class Member { private Long id; @Column(name = "USERNAME") private String name; private int age; @Column(name = "TEAM_ID") private Long teamId; @ManyToOne @JoinColumn(name = "TEA..

공부방/JPA2023. 2. 18. 21:07엔티티 매핑

@Entity - @Entity가 붙은 클래스는 JPA가 관리, 엔티티라 한다. - JPA를 사용해서 테이블과 매핑할 클래스는 @Entity 필수 주의 - 기본 생성자 필수 - final 클래스, enum, interface, inner 클래스 사용 x - 저장할 필드에 final 사용 x 데이터베이스 스키마 자동 생성 개발단계에서 Application 로딩 시점에 테이블 생성 기능이 있음 - DDL(Data Definition Language)을 어플리케이션 실행 시점에 자동 생성 - 테이블 중심 -> 객체중심 - 데이터베이스 방언을 활용해서 데이터베이스에 맞는 적절한 DDL 생성 - 이렇게 생성된 DDL은 개발 장비에서만 사용 - 생성된 DDL은 웅영서버에서는 사용하지 않거나, 적절히 다담은 후에 사..

공부방/JPA2023. 2. 13. 23:55준영속 상태

- 영속 -> 준영속 - 영속 상태의 엔티티가 영속성 컨테스트에서 분리(detached) - 영속성 컨텍스트가 제공하는 기능을 사용 못함 준영속 상태로 만드는 방법 - em.detach(entity) 특정 엔티티만 준영속 상태로 전환 - em.clear() 영속성 컨테스트를 완전히 초기화 - em.close() 영속성 컨테스트를 종료 김영한 선생님 강의 복습 용도 메모

영속성 컨텍스트
공부방/JPA2023. 2. 12. 18:52영속성 컨텍스트

- JPA 를 이해하는데 가장 중요한 용어 - "엔티티를 영구 저장하는 환경" 이라는 뜻 - EntityManger.persist(entity) 엔티티의 생명주기 - 비영속 객체를 생성한 상태 EntityManagerFactory emf = Persistence.createEntityManagerFactory("hello"); EntityManager em = emf.createEntityManager(); EntityTransaction tx = em.getTransaction(); tx.begin(); Member member = new Member(); member.setId("memberA"); member.setName("soycrab"); //객체를 저장한 상태(영속성 Context에 저장) ..

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