일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- Firebase authentication apple login 최신
- Supabase edge function
- Spring google SMTP settings
- supabase storage feature not enabled for this tenant
- Supabase edge function insert data
- 소개팅앱 만들기
- 로컬 서버 접속
- Spring LocalDateTime response array
- Firebase authentication android apple login setting
- stable-diffusion-webui local 네트워크에서 접속
- supabase edge function deploy error supabaseurl is required
- Android apple login identifier
- 소개팅앱 만들기 stomp
- supabase storage public url not working
- DT_TOOLCHAIN_DIR cannot be used
- Android apple login 인증서 설정
- Stomp user connection event
- no such module '__ObjC'
- supabase edge function deploy error
- Android apple login
- Stomp socket connection event
- Firebase authentication apple login
- 주 4일 근무제 log
- stable-diffusion-webui local 접속
- Firebase authentication android apple login
- 주 4일 근무제
- invite user for supabase project
- 소개팅앱 만들기 flutter
- Spring boot swagger blank screen
- 주 4일 근무제 경험담
- Today
- Total
목록소개팅앱 프로젝트 (4)
꿀맛코딩
앱을 만들기 전 목표를 정해야겠죠! 어떤 앱을 만들 것인가? 저는 일단 가볍게 이용자들 목록에서 원하는 대화 상대를 선택한 후 바로 상대방에게 대화를 걸어서 채팅을 시작하는 소개팅 앱을 만들 거예요. 상대방과 나와의 거리순 정렬 기능을 넣으려고 했는데 사업자 등록과 위치서비스 사업자 신고가 필수 더라고요. 그래서 이 기능은 일단 만들어만 놓고 심사를 넣은 후 통과가 되면 업데이트해서 추가하는 방식으로 진행할 거예요. 이밖에도 사실 생각할 게 엄청 많더라고요. 채팅앱은 보이는 게 전부가 아닌 듯해요. 대충 보이지 않지만 필요한 기능들을 예로 들면 1. 상대방에게 채팅 전달 시 상대방이 online인 경우 이벤트를 전달하여 채팅 메시지, 채팅방 노출 2. 읽지 않은 메시지 개수 표시 3. 채팅 내역 페이징 ..
프로젝트 시작 전 가장 고민을 많이 하고, 결정하는 사항 중 하나죠! 프로젝트를 어떻게 설계 하냐에 따라서 추후 유지보수성에도 중요한 영향을 끼친다고 생각해요. 물론 그냥 MVC로 가볍게 시작해도 되지만, 어차피 공부할 겸 만드는 프로젝트니까. 최대한 나중에 유지보수 하기 쉬운 것으로 고려해서 결정해 보려고 해요. 먼저 Server! Server는 사실 딘님이 만든 Base project가 헥사고날 아키텍처 패턴이에요. App만 개발하던 저 같은 클라이언트에게는 생소한 아키텍쳐 이지만, 전 CTO님의 헥사고날 아케텍쳐에 대한 생생 강의를 듣고 나니 아주 훌륭한 아키텍처라는 걸 알 수 있었어요!! 헥사고날 아키텍처의 구조는 아래 그림과 같아요. 그림을 보면 어려워 보이지만 그냥 쉽게 비즈니스 로직과 외부 ..
소개팅앱을 만들기 위한 첫 번째 준비물 그건 바로 사용자들과 대화를 중계해 줄 Server와 사용자들이 채팅을 작성할 수 있는 Client 에요. 저는 App을 통해서 사용자들 간 채팅을 주고받길 원하기 때문에 Android와 iOS 앱을 만들 거고, 각각 앱을 따로 만들기에 저는 1인 개발을 할 것이기 때문에 크로스 플랫폼인 Flutter를 통해 개발할 거예요. 채팅앱은 사실 Native App 기능이 크게 필요 없기 때문에 Flutter 만으로도 충분히 구현이 가능해요. 자 그럼 이제 Server는 뭐로 할 것이냐!!! 서버는 용도를 크게 두 가지로 나눠서 만들 거예요. 1. API 서버 (인증 및 Rest API 용도) 2. Socket 서버 (실시간 채팅을 위한 용도) 첫 번째 API 서버는 무엇..